
结论很直接:这个市场不值得进入,且对小商家和大品牌都不友好。 新品牌只有2个,但新品牌新品成功率是0%,新发布产品整体成功率也只有33.33%,而且近期开出来的新品里,6个里有4个不赚钱,说明市场已经在往低利润、强同质化方向走。
这些产品卖得好又赚钱。可以参考它们的设计和功能。
绿色=好,红色=完蛋。新入场品牌看左边,老品牌看右边。
结论很明确:这个市场不适合你现在进入。 用户预算 50万 CNY 只能覆盖单个ASIN前期的少量铺货/物流/投放,但市场里新品成功率只有 33.33%,而且新品牌新发布产品的盈利率为 0%,新品牌新发布的非盈利率却是 100%;同时整体可识别盈利产品占比只有 40.82%,已经是明显的低利润、强竞争环境。
有替代品会影响你的风险
这个市场不值得进入,已经接近价格战区,且对新品牌极不友好。 现有数据里,新品牌新品盈利率是0%,新品牌新品亏损率是100%;2025到2026年的新品里,亏损样本明显多于赚钱样本,说明不是成长型红利,而是被同质化和低价竞争压住了。
这个市场不适合现在进入:新品盈利只有33.33%,但新品失败/不赚钱占66.67%,而且所有有明确结果的新品里,真正赚钱的只有NEWDERY,说明利润高度集中在少数老品牌。 用户预算500000 CNY表面上够做单个ASIN,但这类市场不是资金不够,而是被品牌力和产品差异化门槛卡住;对小卖家来说,几乎没有“无靠山也能稳定成功”的证据。
所有产品的利润率分布情况,这里会包含所有产品。针对没有足够销量,缺少利润率数据的,或者才刚刚发售没有数据的产品,会归类到其它的行列当中。这个利润率分布包含了无法判断发售日期的产品。
这是所有新发布的产品的利润率分布。有些产品没有足够的销售量,在过去3个月中没有超过100pcs,或者没有利润率数据,也可能是刚刚发售的情况下,可能会被视为'其它'。
按利润排名的最盈利产品。仅包含有正利润且活跃销售的产品,无论发布日期。
B0GBXYST4K | NEWDERY | 2025-12-22 | 是 | $12.94 | 1250件 | $16175.0 | 26.41% | $4271.82 | |
![]() | B0FDB8TFQM | NEWDERY | 2025-06-16 | 是 | $9.93 | 1250件 | $12412.5 | 20.07% | $2491.19 |
![]() | B0C1M1967M | KontrolFreek | 2023-04-11 | 是 | $12.99 | 700件 | $9093.0 | 26.6% | $2418.74 |
![]() | B0G1SR3PX1 | NEWDERY | 2025-11-11 | 是 | $9.01 | 600件 | $5406.0 | 16.8% | $908.21 |
![]() | B095NSH5ZC | PERFECTSIGHT | 2021-05-25 | 是 | $9.39 | 450件 | $4225.5 | 18.63% | $787.22 |
![]() | B08Z39C24R | GeekShare | 2021-03-16 | 是 | $11.99 | 250件 | $2997.5 | 25.63% | $768.26 |
![]() | B0BGWXFX39 | GeekShare | 2022-09-30 | 是 | $11.99 | 250件 | $2997.5 | 25.45% | $762.87 |
![]() | B0CJ2PWBP5 | GeekShare | 2023-09-14 | 是 | $11.99 | 250件 | $2997.5 | 25.36% | $760.17 |
![]() | B0CZ3F97GF | GeekShare | 2024-03-26 | 是 | $11.99 | 200件 | $2398.0 | 25.59% | $613.65 |
![]() | B0DQCSQHDF | GeekShare | 2024-12-13 | 是 | $11.99 | 200件 | $2398.0 | 25.14% | $602.86 |
![]() | B0BN3YCS9P | Skull & Co. | 2023-01-12 | 是 | $9.99 | 300件 | $2997.0 | 19.58% | $586.82 |
![]() | B0FFGR3N8B | JSAUX | 2025-06-25 | 是 | $9.99 | 300件 | $2997.0 | 19.38% | $580.82 |
![]() | B0BHQPBWSW | PERFECTSIGHT | 2022-08-01 | 是 | $9.99 | 250件 | $2497.5 | 20.38% | $509.0 |
![]() | B09W3VB6TL | PERFECTSIGHT | 2021-03-01 | 是 | $9.99 | 250件 | $2497.5 | 20.22% | $505.0 |
![]() | B0C1M8F1T8 | KontrolFreek | 2023-04-11 | 是 | $9.99 | 200件 | $1998.0 | 19.93% | $398.21 |
![]() | B09D37N7GZ | PERFECTSIGHT | 2021-02-01 | 是 | $8.99 | 250件 | $2247.5 | 16.81% | $377.81 |
![]() | B0F1H9ZDS7 | SMLBJUTE | 2025-03-15 | 是 | $8.02 | 250件 | $2005.0 | 12.28% | $246.22 |
![]() | B0GSQWR55V | NEWDERY | 2026-04-16 | 是 | $10.28 | 100件 | $1028.0 | 20.65% | $212.29 |
![]() | B0BQMQZB9P | playvital | 2022-12-20 | 是 | $9.6 | 100件 | $960.0 | 18.55% | $178.08 |
![]() | B09QXZ24FB | Skull & Co. | 2022-01-21 | 是 | $9.99 | 50件 | $499.5 | 19.64% | $98.11 |
按利润排名的最盈利新品。仅包含新发布且有正利润和活跃销售的产品。
B0GBXYST4K | NEWDERY | 2025-12-22 | 是 | $12.94 | 1250件 | $16175.0 | 26.41% | $4271.82 | |
![]() | B0G1SR3PX1 | NEWDERY | 2025-11-11 | 是 | $9.01 | 600件 | $5406.0 | 16.8% | $908.21 |
![]() | B0GSQWR55V | NEWDERY | 2026-04-16 | 是 | $10.28 | 100件 | $1028.0 | 20.65% | $212.29 |
这个市场不值得进入:新品成功率只有33.33%,但新品牌进入后成功率是0%,而老品牌占据了全部新品利润,说明新手几乎没有真正的生存空间。 市场不是完全没需求,老品牌确实能赚钱,但这是一个由成熟品牌主导、门槛高且对新品牌极不友好的赛道;对小商家来说,合法、正常打法几乎打不赢。
盈利产品的比例是多少
不同品牌拥有的所有盈利新品的比例是多少
不同品牌拥有的所有不盈利的新品的比例是多少
这个市场不值得进入:已经是高压竞争区,且对小品牌不友好。 近一年新品牌里,真正盈利的为0%,未盈利的为100%;最近新上架产品里,6个里只有2个盈利,4个不盈利,说明胜率在下滑、价格战在加剧。
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2023 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2024 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025 | 0 | 0 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 |
| 2026 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2025/11 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2025/12 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2026/2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |