
这个市场不值得进入,已经进入明显的价格战和过度拥挤状态。 新品牌新上架产品的盈利率只有2.86%,35个新产品里仅1个赚钱,97.14%都不赚钱;而且近两年新增的产品几乎全部失败,说明这不是个别失误,而是市场本身在持续压价。
这些产品卖得好又赚钱。可以参考它们的设计和功能。
绿色=好,红色=完蛋。新入场品牌看左边,老品牌看右边。
这个市场不适合进入:已经明显处在高竞争、低成功率的状态,而且新品牌几乎没有跑出来。 你现在的 50万 CNY 预算,做单个 ASIN 的前期铺货、物流和投放是够碰一下的,但不足以支撑长期打价格战;从数据看,这不是一个值得继续推进的市场。
有替代品会影响你的风险
这个市场不值得进入,已经是明显的价格战/饱和市场。 现有数据里,新品牌新上架产品的盈利率只有2.86%,新品牌新上架非盈利率高达96.97%;整个市场可识别盈利产品占比也只有11.11%,这不是健康市场,而是高风险挤压市场。
结论很明确:这个市场不适合进入,已经明显偏向过度拥挤的低利润竞争。 新品牌在这里几乎没有稳定胜率:新品牌新品盈利率只有2.86%(35个新产品里仅1个盈利),而2026年新增的新产品几乎全部亏损(22个新品全亏,另有1个老链接新品也亏);同时,低利润带明显扩散,0%~20%利润带占了新产品的48.57%,说明不是“少数失误”,而是当前市场本身就在压价。
所有产品的利润率分布情况,这里会包含所有产品。针对没有足够销量,缺少利润率数据的,或者才刚刚发售没有数据的产品,会归类到其它的行列当中。这个利润率分布包含了无法判断发售日期的产品。
这是所有新发布的产品的利润率分布。有些产品没有足够的销售量,在过去3个月中没有超过100pcs,或者没有利润率数据,也可能是刚刚发售的情况下,可能会被视为'其它'。
按利润排名的最盈利产品。仅包含有正利润且活跃销售的产品,无论发布日期。
![]() | B0CX8KDDY1 | K Kattone | 2024-03-06 | 是 | $13.2 | 400件 | $5280.0 | 17.96% | $948.29 |
![]() | B0DZHHX8F9 | Caffox | 2025-03-06 | 是 | $15.99 | 200件 | $3198.0 | 20.79% | $664.87 |
![]() | B0F43R2B41 | emmoolife | 2025-04-08 | 是 | $13.4 | 200件 | $2680.0 | 13.61% | $364.75 |
![]() | B0BXKS3HBR | emmoolife | 2023-03-06 | 是 | $13.7 | 200件 | $2740.0 | 10.82% | $296.47 |
![]() | B09JC7HY6P | Whaline | 2024-01-01 | 是 | $13.99 | 100件 | $1399.0 | 17.99% | $251.69 |
![]() | B0BVQW21W1 | Diuhofart | 2023-02-27 | 是 | $12.99 | 50件 | $649.5 | 26.41% | $171.54 |
![]() | B0FQ2L38RH | GuardianCraft | 2025-10-25 | 是 | $12.65 | 50件 | $632.5 | 14.42% | $91.21 |
按利润排名的最盈利新品。仅包含新发布且有正利润和活跃销售的产品。
![]() | B0FQ2L38RH | GuardianCraft | 2025-10-25 | 是 | $12.65 | 50件 | $632.5 | 14.42% | $91.21 |
这个市场不值得进入,已经接近价格战+过度拥挤状态。 新品成功率只有2.86%,而且33个新品里有32个失败,失败率96.97%;更致命的是,市场里真正能赚钱的新品几乎只剩1个,而且还不是大量新品牌普遍可复制的路径。
盈利产品的比例是多少
不同品牌拥有的所有盈利新品的比例是多少
不同品牌拥有的所有不盈利的新品的比例是多少
这个市场不值得进入,已经进入明显的过热和价格战状态。 近两年新品牌涌入明显,但真正能跑出来的几乎没有;最近 33 个新品牌样本里只有 1 个新品牌新上架产品赚钱,成功率仅 3.03%,远低于 10% 的高风险线。
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2023 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2024 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 10 |
| 2026 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 23 |
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
| 2025/10 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 |
| 2025/11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 |
| 2026/1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 2026/2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2026/4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 13 |
| 2026/5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 2026/6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |