
这个市场不值得进入,已经是明显的饱和+价格战市场。 新品牌进入有15个、近一年新上架33个,但新品牌新品成功率是0%,所有可识别的新上架产品里都没有跑出稳定盈利;同时市场整体可识别利润率区间只有-13.08%到12.58%,低于10%的产品占主导,说明不是“还能试试”的阶段,而是已经被低利润挤压得很厉害。
这些产品卖得好又赚钱。可以参考它们的设计和功能。
绿色=好,红色=完蛋。新入场品牌看左边,老品牌看右边。
结论很直接:这个市场不适合进入,尤其不适合小商家和大品牌硬闯。 现有数据已经显示出明显的价格战特征:高利润产品只剩少数,且新品牌新上架几乎全军覆没;用户预算500,000 CNY表面上能覆盖单个ASIN的前期投入,但对这种市场来说,钱不是最大问题,问题是进入后很难做出正利润。
有替代品会影响你的风险
这个市场不值得进入,属于明显的过度拥挤且价格战市场。 新品牌已进入15个,新增上架33个,但新上架盈利率是0%,整体盈利产品占比只有4.38%,说明不管是新手还是老牌玩家,绝大多数都在亏或接近不赚钱。
结论很明确:这个市场不值得进入,已经处在严重价格战和过度拥挤状态。 新品牌一共15个,市场里32.6% 的产品利润率低于0%,而新产品里只有 15.15% 落在10%~20%利润区间,0%~10%有24.24%,再加上33.33%数据缺失,能稳定证明“好赚”的新产品非常少;更关键的是,新品牌新上架产品成功率是0%,而最近几个月新品牌持续大量上新却几乎全军覆没,说明市场正在往更激烈的竞争方向走。
所有产品的利润率分布情况,这里会包含所有产品。针对没有足够销量,缺少利润率数据的,或者才刚刚发售没有数据的产品,会归类到其它的行列当中。这个利润率分布包含了无法判断发售日期的产品。
这是所有新发布的产品的利润率分布。有些产品没有足够的销售量,在过去3个月中没有超过100pcs,或者没有利润率数据,也可能是刚刚发售的情况下,可能会被视为'其它'。
按利润排名的最盈利产品。仅包含有正利润且活跃销售的产品,无论发布日期。
![]() | B0DR74GCL4 | Fematin | 2024-07-09 | 是 | $9.65 | 400件 | $3860.0 | 18.96% | $731.86 |
![]() | B0DSZGKX8Y | PEASUG | 2025-01-14 | 是 | $9.02 | 100件 | $902.0 | 13.76% | $124.12 |
![]() | B0DT725411 | InnoHHustle | 2025-03-18 | 是 | $8.66 | 50件 | $433.0 | 13.81% | $59.8 |
![]() | B001OI8VEO | Fender | 2014-05-28 | 是 | $8.12 | 50件 | $406.0 | 13.16% | $53.43 |
![]() | B07YFM4X6X | Frienda | 2019-09-26 | 是 | $7.99 | 50件 | $399.5 | 11.33% | $45.27 |
![]() | B0CS675MT7 | Sliverdew | 2024-04-02 | 是 | $7.59 | 50件 | $379.5 | 10.18% | $38.64 |
按最低利润排序的非盈利新品。仅包含新发布且被归类为非盈利的产品。
![]() | B0G3599M1Y | Plornix | 2025-11-20 | 否 | $4.4 | 2000件 | $8800.0 | -20.89% | $-1838.32 |
![]() | B0FRDYSLXQ | Aitoper | 2025-09-17 | 否 | $3.79 | 400件 | $1516.0 | -31.85% | $-482.84 |
![]() | B0G2WP84S5 | Xelsluthe | 2025-11-19 | 否 | $5.99 | 50件 | $299.5 | -6.12% | $-18.32 |
![]() | B0GDXZ12F6 | Exircy | 2026-01-04 | 否 | $6.28 | 50件 | $314.0 | -4.25% | $-13.34 |
![]() | B0FY6F3LVS | PEASUG | 2025-11-01 | 否 | $8.02 | 100件 | $802.0 | 9.31% | $74.67 |
![]() | B0GWPXTTKJ | LIMGUVK | 2026-04-10 | 否 | $9.99 | -件 | $- | 13.39% | $- |
![]() | B0G4KS5ZSR | Generic | 2025-11-30 | 否 | $6.99 | -件 | $- | -0.7% | $- |
![]() | B0FZVFCMT3 | YBEATY | 2025-11-05 | 否 | $5.38 | -件 | $- | -14.45% | $- |
![]() | B0GCS9Q1M9 | MOPFOL | 2025-12-27 | 否 | $9.99 | -件 | $- | 11.23% | $- |
![]() | B0GKGKW4R9 | JJUNW | 2026-01-29 | 否 | $5.91 | -件 | $- | -9.01% | $- |
![]() | B0GDFPGT62 | Psyqtsuary | 2025-12-31 | 否 | $8.2 | -件 | $- | 6.63% | $- |
![]() | B0GWLBG3QW | Taxhtext | 2026-04-09 | 否 | $9.98 | -件 | $- | 12.27% | $- |
![]() | B0GWPJ833S | LIMGUVK | 2026-04-10 | 否 | $9.87 | -件 | $- | 11.86% | $- |
![]() | B0GGCKSWZD | Xuxing | 2026-01-12 | 否 | $8.98 | -件 | $- | 8.47% | $- |
![]() | B0G1BCXJLN | TWZKXC | 2025-11-07 | 否 | $9.49 | -件 | $- | 8.28% | $- |
![]() | B0GJ6BPS61 | Skrfren | 2026-01-22 | 否 | $5.71 | -件 | $- | -13.92% | $- |
![]() | B0GV4DMQM2 | KEIAHUAN | 2026-03-27 | 否 | $7.98 | -件 | $- | 8.79% | $- |
![]() | B0GDMYFB6N | Generic | 2026-01-01 | 否 | $6.24 | -件 | $- | 1.23% | $- |
![]() | B0G3P756WT | Yreamont | 2025-11-24 | 否 | $7.99 | -件 | $- | 5.72% | $- |
![]() | B0GJSG2VKD | NexusPulse | 2026-01-26 | 否 | $5.96 | -件 | $- | -20.79% | $- |
这个市场不值得进入,已经处于明显的价格战/饱和风险区。 新品牌新品里可识别的盈利率是0%,整体市场可识别盈利率也只有4.38%,而且样本里新上架产品32个全部不赚钱;这不是“少数失败”,而是新入场几乎没有跑出来的信号。对大品牌和小品牌来说都不适合现在入场,尤其小品牌更不应进入。
盈利产品的比例是多少
不同品牌拥有的所有不盈利的新品的比例是多少
这个市场不值得进入,结论很明确:新品入场几乎全面失利,且已经进入高竞争/价格战状态。 近一年共看到33个新发布,15个是新品牌;但新品牌新发布盈利率为0%,老品牌新发布盈利率也为0%,整体新发布盈利率同样是0%。这不是“还能试一试”的市场,而是已经被同质化和低利润挤压到很难赚钱的市场。
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2023 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2024 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 |
| 2026 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/9 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2025/10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 2025/11 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 |
| 2025/12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
| 2026/1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
| 2026/2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 2026/4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 |
| 2026/5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |