Wireless Controller for PS5 with RGB LED,TURBO, Dual Vibration, 6 Axis Gyro Sensor, Touchpad, Ergonomic for Playstation 5 Controller, Compatible with PlayStation 5/PC/Mac, Anti-Slip Black and White
Controllers - 产品分析报告
  • 基准ASIN
    B0FZ9R79BY
  • 市场
    US
  • 类目ID
    20972795011
  • 报告分析产品
  • 关键词
    game controllers
  • 价格范围
    -
  • 可接受的最低净利润率
    10.00%
  • 3个月可接受销售量(pcs)/ MOQ
    100
  • 估计采购成本
    暂无价格数据
  • 数据已更新
    2026-07-26
  • 你的启动预算(单ASIN) (CNY)
    ¥500,000.00
现在入场成功率
未知
未知 - 新产品发布不足
新品数量
5
新入场品牌 (5)
老品牌 (0)
新品成功率
20.00%
新入场品牌 (20.00%)
老品牌 (0%)
大部份产品净利润率范围
29.44% - 36.83%
Listing

Keble AI Agent 的核心结论

结论很直接:这个市场不值得进入,已经明显走向低质量竞争和价格战。 新品牌只有3个,新增品牌成功率仅20%,新品整体成功率20%,而且80%的新上架产品都没跑通;这不是“有机会的早期市场”,而是一个需要重投入、且普通新品牌很难复制成功的市场。

值得参考的产品方向
B0H28HFDZM
核心卖点
  • 黑白配色配合RGB灯效,视觉上更偏电竞风,但整体仍是常见控制器外观。
  • 标准手柄结构,加入RGB灯带、霍尔摇杆、宏键与Turbo等常见卖点,整体设计不具备明显独占外观。
  • 支持PS5/PC/iOS/Mac/Android/Steam Deck多平台兼容,并带霍尔摇杆、宏编程、Turbo和3.5mm音频接口。
  • 面向想要低门槛使用多平台功能、且偏好RGB电竞风与霍尔摇杆防漂移的入门/中端玩家。
  • 销售
    均价: $39.99|最近价格: $39.99|月营收: - (-件)|净利润率: 29.30%
    B0D14N77NM
    核心卖点
  • 黑灰配色搭配红色主题元素,整体视觉更偏向《使命召唤》风格,但仍属于常见改款
  • 正面带有游戏IP主题大面积图案贴纸,属于常见外观换皮
  • 功能信息为空,未看到区别于竞品的核心功能卖点
  • 更偏向喜欢《使命召唤》主题外观、对差异化功能要求不高的普通游戏玩家
  • 销售
    均价: -|最近价格: -|月营收: - (-件)|-

    这些产品卖得好又赚钱。可以参考它们的设计和功能。

    新入场品牌
    对比
    老品牌
    3 个新入场品牌1 个老品牌
    3个品牌有新品0个品牌有新品
    5 个新品0 个新品
    1 成功
    0 成功
    4 失败
    0 失败

    绿色=好,红色=完蛋。新入场品牌看左边,老品牌看右边。

    新入场品牌
    老品牌

      不同品牌之间的投入

      标签页模式
    • #启动预算要求

      Listing

      结论很直接:这个市场不值得进入。 你有50万CNY预算,表面上能覆盖一部分单品前期投入,但市场里真正能跑出来的样本极少,且新品成功率只有20%,新品牌失败率高达80%,这已经不是普通竞争,而是明显的高风险市场。

      采购+物流+早期广告预算 (USD)
      N/A
      了解启动预算

      谁的新品盈利了

      老带新比例
      0.00%
      新入场品牌+新品成功率:
      20.00%
      新入场品牌盈利的
      其他费用
      研发
      潜在认证
      UL
      FCC

      比如蓝牙要FCC,儿童用品要CPC

      替代品
      1. 手机/平板上的云游戏方案(如串流到电视或浏览器):不需要额外买手柄就能先尝试主机/PC游戏体验,门槛低,适合先确认是否真的需要独立控制器。
      2. 旧款有线Xbox/通用USB手柄(兼容PC/部分电视盒子/安卓设备):通常比新款PS5专用手柄更便宜、更容易买到,且即插即用,适合作为低成本替代。
      3. 二手原厂/翻新DualSense手柄:价格往往低于新品第三方手柄,兼容性和触觉反馈更稳,适合想保留PS5原生体验但降低预算的用户。
      4. 主机自带的远程游玩/手机触控方案:如果用户主要玩轻度游戏、菜单操作或串流内容,可暂时用触屏代替实体手柄,避免一次性购买。
      5. Split-screen/单机轮流游玩 + 键鼠/现有输入设备:对部分PC游戏或休闲游戏而言,可先用已有键鼠或共享输入方式替代,减少对专用游戏控制器的依赖。

      有替代品会影响你的风险

    • #各品牌投入

      Listing

      这个市场不适合进入,直接判定为高风险且偏饱和。 目前只看到3个新品牌(AFMVV、Baigeda、Geemaker)和1个老品牌(Koiiko),新品牌盈利率只有20%,而且新品牌里已经出现两家新进入者连续失败;这说明不是“宽松机会”,而是需要很强投入才能勉强跑通的市场。

      AFMVV
      盈利能力最强的新入场品牌
      近期月营收 (USD):$34,740.00(900个/月)
      新品满足3个月销量要求 (pcs)白帽打法被判定为盈利
      Koiiko
      盈利能力最强的老品牌
      Koiiko Gamepad
      近期月营收 (USD):-(-)
      B0D14N77NM老品牌
      老品销量不满足3个月要求老品动销不足覆盖100MOQ
      Baigeda
      最少投入的新入场品牌最不盈利的新品最大投入的新入场品牌
      RGB Wired Game Controller for PlayStation 5 Replacement Gamepad with Hall Effect Trigger for PS-5 & Windows PC Double Vibration Motion Sensing Joystick Remote Joypad with Turbo,Macro Mapping (Black)
      近期月营收 (USD):-(-)
      新品销量不满足3个月要求表现不佳动销不足覆盖100MOQ
      Baigeda RGB Wired Game Controller for PlayStation 5 Replacement Gamepad with Hall Effect Trigger for PS-5 & Windows PC Joystick Remote Joypad
      近期月营收 (USD):-(-)
      B0G6DZ95K3新入场品牌
      新品销量不满足3个月要求表现不佳动销不足覆盖100MOQ
    • #差异化

      差异款常见款
      Geemaker Wireless Game Controller Compatible with PS5, PC, iOS, Mac, Android, Steam Deck, Dual Vibration Motor, 6-Axis Motion Control, Turbo Function, 3.5mm Audio Jack, Esports Grade Performance,Black & White
      差异化:
      1. 黑白配色加RGB灯效,电竞感最强
      2. 外形标准但视觉更吸睛,点击率高
      3. 多平台兼容,受众更广,购买意图更强
      新品销量不满足3个月要求表现不佳动销不足覆盖100MOQ
      Koiiko Gamepad
      差异化:
      1. 使命召唤主题外观,和普通手柄差异大
      2. 大面积IP图案,图片辨识度高
      3. 更适合喜欢主题款、偏冲动点击的用户
      B0D14N77NM老品牌
      老品销量不满足3个月要求老品动销不足覆盖100MOQ
    • 产品净利润率空间有多大?

      标签页模式
    • #净利润率对比:全部 vs 新品

      Listing

      结论很明确:这个市场不值得进入,属于低质量竞争区,不管大品牌还是小品牌都不应贸然进场。 当前数据里,新品里只有1个能赚钱,但有3个新产品失败/不可盈利,失败占比80%,而且近一年新增品牌里真正跑通的只有AFMVV这一家,成功率20%,其余像Baigeda、Geemaker、Koiiko都没有形成可复制的盈利样本。

      盈利难度
      未知 - 新产品发布不足

      所有产品的利润率分布

      所有产品的利润率分布情况,这里会包含所有产品。针对没有足够销量,缺少利润率数据的,或者才刚刚发售没有数据的产品,会归类到其它的行列当中。这个利润率分布包含了无法判断发售日期的产品。

      x < -10.0%
      -10.0% <= x < 0.0%
      0.0% <= x < 10.0%
      10.0% <= x < 20.0%
      20.0% <= x < 30.0%
      30.0% <= x < 40.0%
      x >= 40.0%
      other

      新品的利润率分布

      这是所有新发布的产品的利润率分布。有些产品没有足够的销售量,在过去3个月中没有超过100pcs,或者没有利润率数据,也可能是刚刚发售的情况下,可能会被视为'其它'。

      x < -10.0%
      -10.0% <= x < 0.0%
      0.0% <= x < 10.0%
      10.0% <= x < 20.0%
      20.0% <= x < 30.0%
      30.0% <= x < 40.0%
      x >= 40.0%
      other
    • #按净利润率排序

      前 20 个盈利产品

      按利润排名的最盈利产品。仅包含有正利润且活跃销售的产品,无论发布日期。

      B0FZ9R79BY
      AFMVV
      2026-01-01
      是
      $38.6
      900件
      $34740.0
      38.13%
      $13246.37

      前 20 个盈利新品

      按利润排名的最盈利新品。仅包含新发布且有正利润和活跃销售的产品。

      B0FZ9R79BY
      AFMVV
      2026-01-01
      是
      $38.6
      900件
      $34740.0
      38.13%
      $13246.37
    • 现在是进入市场的好时机吗?

      标签页模式
    • #新品进入后是否有抢占到市场

      Listing

      这个市场不值得进入,已经明显偏向高竞争、低容错的价格战区。 目前可识别的盈利产品只有16.67%,新发布产品盈利率也只有20.00%;更关键的是,新品牌新品中80.00%不赚钱,说明新进入者大多在亏,真正能跑出来的只有AFMVV这一家,且它的成功是建立在“基于老款改造”的路径上,不是适合普通新手复制的低门槛模型。

      新产品成功率

      盈利产品的比例是多少

      盈利(未能识别发售日期)
      盈利(旧品)
      盈利(新品)
      盈利(在老品上发布新Sku)
      亏损的新品

      按品牌划分的盈利新品

      不同品牌拥有的所有盈利新品的比例是多少

      AFMVV

      按品牌划分的不盈利的新品

      不同品牌拥有的所有不盈利的新品的比例是多少

      Baigeda
      Geemaker
      AFMVV
    • #什么时候进入成功率高

      Listing

      结论很明确:这个市场不值得进入,已经进入高压竞争区,不适合大品牌也不适合小商家。 近一年里新品牌几乎没有形成稳定胜率,最新样本里新品牌新上架产品成功率只有20%,失败率高达80%,而且最近进入的品牌大多还是亏损,说明市场不是在扩张,而是在快速变成价格战。

      每年发布的产品数量

      Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku

      每月发布的产品数量

      Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku

    • #什么时候进入净利润率更高

      不同时期入场的产品的利润率情况(年为间隔)

      表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。

      时间/利润率x < -10.0%-10.0% <= x < 0.0%0.0% <= x < 10.0%10.0% <= x < 20.0%20.0% <= x < 30.0%30.0% <= x < 40.0%x >= 40.0%other
      202200000000
      202300000000
      202400000000
      202500000002
      202600000102
      ≥ 10% 盈利
      < 10% 亏损
      无法识别

      不同时期入场的产品的利润率情况(月为间隔)

      表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。

      时间/利润率x < -10.0%-10.0% <= x < 0.0%0.0% <= x < 10.0%10.0% <= x < 20.0%20.0% <= x < 30.0%30.0% <= x < 40.0%x >= 40.0%other
      2025/700000000
      2025/800000000
      2025/900000000
      2025/1000000000
      2025/1100000000
      2025/1200000002
      2026/100000101
      2026/200000000
      2026/300000000
      2026/400000000
      2026/500000001
      2026/600000000
      ≥ 10% 盈利
      < 10% 亏损
      无法识别
    • 成功/失败的因素有哪些?

      标签页模式
    • #案例分析

      成功案例

      盈利因素

      基于老ASIN来带起来的新品

      设计与外观

      黑白双拼外观,配合RGB灯效更偏游戏氛围感, 通用PS5手柄形态,未见明显私模轮廓或独特结构

      关键购买动机

      带RGB灯效、TURBO、双震动、6轴陀螺仪、触摸板,功能组合比基础款更完整

      目标客户

      面向想要接近原厂手感、但又希望获得RGB灯效和TURBO功能的PS5玩家

      早期投入

      投资

      近期月营收 (USD)
      $34,740.00
      过去 30 天售出 900 件 · 截至 2026年7月

      净利润率

      海运
      36.84% / 38.13%
      旺季 / 非旺季
      铁运
      - / -
      旺季 / 非旺季
      空运
      32.95% / 34.24%
      旺季 / 非旺季

      销量及BSR表现

    Keble是什么?

    Keble 是电商行业的 AI Agent,帮助完成各项工作。这份报告就是 Keble AI 所生成的。

    用Keble分析产品机会
    1. 一份报告就能告诉你该不该做这个产品,大大降低备货风险
    Keble AI Agent