
这些产品卖得好又赚钱。可以参考它们的设计和功能。
绿色=好,红色=完蛋。新入场品牌看左边,老品牌看右边。
不建议进入,这个市场已经明显偏向价格战,且对新卖家并不友好。 用户预算50万人民币,表面上能覆盖单个ASIN前期试水,但这类产品的实际可行样本里,低利润和亏损占比很高,且新品成功率很弱;如果没有品牌力、差异化或更强投放能力,进去大概率被压价。
比如蓝牙要FCC,儿童用品要CPC
有替代品会影响你的风险
不建议进入,这个市场已经进入低利润、强挤压状态。 现有数据里,最近新进入品牌里只有一半左右的样本能看到盈利,且多数新货利润都卡在10%以下或直接亏损;对小商家来说,能活下来的不是正常竞争,而是靠压价、强推广甚至疑似刷量。
这个市场不值得进入,属于高风险、接近价格战的市场。 新品牌进入样本里只有4个新品牌,却已经出现8个新发布亏损产品、仅1个盈利新产品,按新发布产品看成功率只有11.11%,而且盈利产品只来自 TianMeimate 的 B0G451522X,说明当前不是“多点开花”的机会,而是少数产品勉强跑通、其余大量失败的局面。
所有产品的利润率分布情况,这里会包含所有产品。针对没有足够销量,缺少利润率数据的,或者才刚刚发售没有数据的产品,会归类到其它的行列当中。这个利润率分布包含了无法判断发售日期的产品。
这是所有新发布的产品的利润率分布。有些产品没有足够的销售量,在过去3个月中没有超过100pcs,或者没有利润率数据,也可能是刚刚发售的情况下,可能会被视为'其它'。
按利润排名的最盈利产品。仅包含有正利润且活跃销售的产品,无论发布日期。
![]() | B0DKFR7SJJ | AIRSHOOTER | 2024-10-21 | 是 | $9.94 | 500件 | $4970.0 | 19.22% | $955.24 |
![]() | B0G451522X | TianMeimate | 2026-01-17 | 是 | $9.9 | 100件 | $990.0 | 13.47% | $133.36 |
按利润排名的最盈利新品。仅包含新发布且有正利润和活跃销售的产品。
![]() | B0G451522X | TianMeimate | 2026-01-17 | 是 | $9.9 | 100件 | $990.0 | 13.47% | $133.36 |
这个市场不适合进入,结论很明确:新品牌胜率只有10%-11%,老品牌新上架产品胜率直接是0%,说明这里已经是高竞争、低容错的市场。 你现在能看到的唯一赚钱样本 TianMeimate(B0G451522X)是新品牌里少数成功案例,但它并不代表普通小卖家能复制;相反,更多新品牌和老品牌的新上架都在亏,市场已经很接近价格战区。
盈利产品的比例是多少
不同品牌拥有的所有盈利新品的比例是多少
不同品牌拥有的所有不盈利的新品的比例是多少
这个市场不值得进入,结论很明确:已经进入价格战/过度拥挤区,新品牌成功率太低。 近期新增品牌里只有4个新品牌,10个新上架里仅1个盈利,盈利率只有10%,而且近期开出的新产品里 88.89% 都是亏损;这不是增长机会,更像是被老品牌和低价竞争压住了。
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2023 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2024 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
| 2026 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 |
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2025/9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2025/10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 2026/1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 2026/2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |