
这个市场不值得进入,原因很清楚:它已经进入高竞争、低容错阶段,新品牌几乎没有稳定复制的成功路径。 新上架产品只有16.67%盈利,整体新产品成功率也只有23.08%,而且最近一批新品里几乎全是失败或暂未跑出来,说明不是新机会,而是被成熟品牌和价格竞争压住的市场。
这些产品卖得好又赚钱。可以参考它们的设计和功能。
绿色=好,红色=完蛋。新入场品牌看左边,老品牌看右边。
结论很明确:用户可以进场,但这个市场不适合轻松入局,属于“能赚但不轻松”的高门槛市场。 以用户50万人民币预算来看,能覆盖单个ASIN的前期启动成本;但市场里真正能跑出来的,基本都不是低配打法,且新品牌几乎都要靠差异化和持续投放才能站住。
有替代品会影响你的风险
结论很直接:这个市场不适合进入。 目前不是“可试水”的机会,而是一个明显的价格竞争场;新品里真正赚钱的只占16.67%,而新品牌新品盈利率只有100%但样本只有1个,不能代表市场整体,小品牌一旦没有明显差异化,很容易被压到不赚钱。
这个市场不值得进入,已经接近价格战+头部品牌垄断的组合风险。 核心数据很直接:整体可识别利润里,盈利产品只占57.38%,但新上架产品只有16.67%盈利;新品牌并没有形成可复制的低门槛机会,真正跑出来的是 Kikcoin 这种新品牌中的例外,而主流盈利样本几乎都来自老品牌 LSongSKY。
所有产品的利润率分布情况,这里会包含所有产品。针对没有足够销量,缺少利润率数据的,或者才刚刚发售没有数据的产品,会归类到其它的行列当中。这个利润率分布包含了无法判断发售日期的产品。
这是所有新发布的产品的利润率分布。有些产品没有足够的销售量,在过去3个月中没有超过100pcs,或者没有利润率数据,也可能是刚刚发售的情况下,可能会被视为'其它'。
按利润排名的最盈利产品。仅包含有正利润且活跃销售的产品,无论发布日期。
![]() | B09VSC174G | LSongSKY | 2022-03-17 | 是 | $41.29 | 1000件 | $41290.0 | 23.36% | $9645.35 |
![]() | B0CR1H62V6 | MR. COVER | 2023-12-27 | 是 | $45.47 | 400件 | $18188.0 | 28.21% | $5130.84 |
![]() | B0DJY15JBL | LSongSKY | 2024-10-10 | 是 | $46.7 | 400件 | $18680.0 | 27.34% | $5107.12 |
![]() | B0FX8JX1HZ | LSongSKY | 2025-10-22 | 是 | $46.99 | 400件 | $18796.0 | 27.08% | $5089.96 |
![]() | B0F62BDZB4 | LSongSKY | 2025-04-23 | 是 | $46.6 | 400件 | $18640.0 | 27.06% | $5043.99 |
![]() | B0FX8KF9CG | LSongSKY | 2025-10-22 | 是 | $46.45 | 400件 | $18580.0 | 26.94% | $5005.46 |
![]() | B0B7RYGQHC | LSongSKY | 2022-07-27 | 是 | $41.35 | 400件 | $16540.0 | 26.58% | $4396.34 |
![]() | B0BN2W8R2F | LSongSKY | 2022-11-22 | 是 | $41.64 | 400件 | $16656.0 | 25.18% | $4193.99 |
![]() | B0BHY1LHGR | LSongSKY | 2022-10-12 | 是 | $41.36 | 400件 | $16544.0 | 24.44% | $4043.36 |
![]() | B0BXSL5GSJ | ULTCOVER | 2023-03-08 | 是 | $47.24 | 400件 | $18896.0 | 19.25% | $3637.48 |
![]() | B0CR1JNZTF | MR. COVER | 2023-12-27 | 是 | $37.64 | 400件 | $15056.0 | 23.94% | $3604.41 |
![]() | B08PBXKJSW | ULTCOVER | 2020-11-30 | 是 | $44.3 | 400件 | $17720.0 | 19.74% | $3497.93 |
![]() | B07FNPMKZY | Vailge | 2018-05-18 | 是 | $43.66 | 400件 | $17464.0 | 19.93% | $3480.58 |
![]() | B092M6S4LD | ULTCOVER | 2021-04-15 | 是 | $46.64 | 400件 | $18656.0 | 16.82% | $3137.94 |
![]() | B07RXQFV6Z | Vailge | 2018-05-18 | 是 | $42.67 | 300件 | $12801.0 | 24.31% | $3111.93 |
![]() | B089VK93WX | ULTCOVER | 2020-10-06 | 是 | $43.92 | 400件 | $17568.0 | 17.08% | $3000.62 |
![]() | B07FNQ9YVV | Vailge | 2018-05-18 | 是 | $40.66 | 300件 | $12198.0 | 22.49% | $2743.34 |
![]() | B07RYRJBS4 | Vailge | 2018-05-18 | 是 | $38.7 | 300件 | $11610.0 | 19.05% | $2211.71 |
![]() | B0FG31RLMR | Vailge | 2025-06-30 | 是 | $44.65 | 300件 | $13395.0 | 16.3% | $2183.39 |
![]() | B09K36JNSH | LSongSKY | 2021-10-22 | 是 | $28.12 | 400件 | $11248.0 | 19.14% | $2152.87 |
按利润排名的最盈利新品。仅包含新发布且有正利润和活跃销售的产品。
![]() | B0FX8JX1HZ | LSongSKY | 2025-10-22 | 是 | $46.99 | 400件 | $18796.0 | 27.08% | $5089.96 |
![]() | B0FX8KF9CG | LSongSKY | 2025-10-22 | 是 | $46.45 | 400件 | $18580.0 | 26.94% | $5005.46 |
![]() | B0FG2PWKTG | Kikcoin | 2025-08-22 | 是 | $48.81 | 100件 | $4881.0 | 17.58% | $858.08 |
这个市场不值得进入,结论是:已接近价格战/高竞争区,新品牌很难靠正常打法稳定赚钱。 目前只看到1个真正的新品牌成功案例 Kikcoin(B0FG2PWKTG),但整体新产品成功率只有23.08%,而新品牌口径下可确认的成功样本几乎只有这一条,说明不是机会广,而是少数样本偶发成功。
证据很直接:新发布产品13个里,10个不赚钱,失败率76.92%;老品牌新发产品成功率只有16.67%,失败率83.33%。 市场利润分布也偏向中低利润,10%~20%区间18个、20%~30%区间17个,但新产品里只有3个可确认盈利,且其中最高利润率也只是27.08%(LSongSKY 的 B0FX8JX1HZ)。更关键的是,2025年新上架里已经出现明显失败潮:LSongSKY 2个新产品里1个亏损,MR. COVER 8个新产品全部亏损,说明不是“谁来都能赚”,而是进入后很容易被打穿。
对小卖家而言,真实可复制的成功样本太少;对大品牌而言,也不是安全市场。 Kikcoin 的 B0FG2PWKTG 需要约$9,664.38的前期投入,月销100、利润率17.6%,且依靠白帽新品、差异化外观和功能设计才跑出来;LSongSKY 的 B0FX8JX1HZ 月销400、利润率27.08%,但其品牌整体已有17个产品、总月收入约$25,228.70,明显是成熟品牌在吃规模和既有资源。相反,老品牌/成熟品牌能赚钱的产品不少,但也伴随大量不赚钱新品,说明这更像强者内卷而不是新手友好市场;如果没有明显功能差异、设计差异和较高预算,不建议进场。
盈利产品的比例是多少
不同品牌拥有的所有盈利新品的比例是多少
不同品牌拥有的所有不盈利的新品的比例是多少
这个市场不值得进入,已经明显进入高风险/拥挤区。 近期新品牌能跑出来的只剩极少数,且成功高度集中在少数老品牌或带旧链接的新上架,整体更像被成熟玩家和价格竞争压住的市场,不适合现在贸然下场。
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
Y轴是产品数量。X轴是时间段。每个时间段有2列,每列代表一种产品发布类型。列的顺序如下:新品, 在老品上发布新Sku
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2023 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2024 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 9 |
| 2026 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 |
表头是利润率,第一列是不同的时间段。每个单元格包含在特定时间范围内发布且具有相应利润率的产品数量。只考虑有盈利且有活跃销售(3个月内销量超过100件)的产品。任何3个月内销量不足的产品都会被标记为'其它'。你会更希望看到,近一年/月入场的产品处于中高利润率,否则,很有可能是已经进入了恶性价格竞争。
| 时间/利润率 | x < -10.0% | -10.0% <= x < 0.0% | 0.0% <= x < 10.0% | 10.0% <= x < 20.0% | 20.0% <= x < 30.0% | 30.0% <= x < 40.0% | x >= 40.0% | other |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 |
| 2025/11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2025/12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 |
| 2026/1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2026/6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |